Kas mäng Squid põhineb tõestisündinud lool? Müütide ümberlükkamine ja tõelise inspiratsiooni paljastamine

Kalmaari mäng on vallutanud maailma tormiliselt oma jahutava kontseptsiooni, ellujäämisprobleemide ja kaasaegse kapitalismi sügava kommentaariga. Kuid paljude vaatajate peas mõlgub üks küsimus: Kas Squid Game põhineb tõestisündinud lool? Lõppude lõpuks tundub kontseptsioon inimestest, kes võitlevad oma elu eest lastemängude surmavates versioonides, liiga reaalne, et olla lihtsalt väljamõeldis. Niisiis, kaevame sügavale ja paljastame selle haarava saate taga oleva tõe!

Selles artiklis me jaotame kalmaarimängu päritolu, tõsielusündmused ja inspiratsiooniallikad, mis sarja mõjutasid, ning käsitleda mõningaid aja jooksul kerkinud metsikuid kuulujutte. Kas olete valmis tõde uurima? Lähme!

Find out if Squid Game is based on a true story or just a thrilling creation.


Tõde kalmaarimängu taga: kas see põhineb reaalsusel?

Kalmaari mäng on väljamõeldud looming, kuid see puudutab väga reaalseid sotsiaalseid probleeme. Saate looja Hwang Dong-hyuk koostas kaasahaarava narratiivi, mis ühendab väljamõeldud õudused kapitalistliku ühiskonna karmi reaalsusega. Kuigi puuduvad tõendid selle kohta, et sarjas kujutatud vägivaldsed mängud oleksid kunagi päriselus aset leidnud, Kalmaari mäng peegeldab sügavalt juurdunud majanduslikke võitlusi, millega paljud inimesed silmitsi seisavad.

Mis inspireeritud kalmaarimäng?

Hwang Dong-hyuk ammutas inspiratsiooni mitmest allikast. Lavastaja sõnul on etenduse põhikontseptsioon inspireeritud tema isiklikest rahalistest raskustest ja tähelepanekutest kaasaegse ühiskonna kinnisidee kohta konkurentsis. Ta tahtis luua narratiivi, mis uuriks inimeste meeleheidet, ellujäämist ja äärmusliku kapitalistliku kultuuri tagajärgi.

"Ma tahtsin kirjutada loo, mis oleks allegooria või faabula kaasaegsest kapitalistlikust ühiskonnast, midagi, mis kujutab äärmuslikku konkurentsi, mis sarnaneb mõneti elu äärmusliku konkurentsiga." - Hwang Dong-hyuk

Kuid peale nende isiklike mõjude oli ka otsesemaid inspiratsioone:

1. Jaapani manga ja anime

Hwang Dong-hyuk tunnistab avalikult Jaapani manga ja anime, eriti teoste mõju Battle Royale ja Valetaja mäng. Mõlemad lood jagavad ellujäämise ja tiheda konkurentsi teemasid, mis olid Squid Game'i surmavate mängude jaoks ideaalne alus.

2. Lapsepõlve mängud

Mänguväljakute mängud, mis on esitatud Kalmaari mäng, nagu Red Light, Green Light, marmor ja köievedu, valiti nende lihtsuse ja universaalsuse tõttu. Need on samad mängud, mida mängivad lapsed kogu maailmas, kuid etenduse kontekstis muutuvad need võitluseks elu või surma peale. Mängude süütus muudab nende vägivalla veelgi häirivamaks, mis lisab etendusele õuduselementi.


Faktide eraldamine ilukirjandusest: kalmaarimängu tegelikud inspiratsioonid

Kuigi Kalmaari mäng ei pruugi põhineda tõestisündinud lool traditsioonilises tähenduses, on tõestisündinud sündmusi, mis olid mõne sarja elemendi jaoks inspiratsiooniks. Uurime mõningaid silmapaistvamaid mõjutusi, mis aitasid seda ikoonilist saadet kujundada.

1. Majandusvõitlused ja võlakriis

Saate eeldus – võlgadesse uppuvad võistlejad, kes on valmis oma eluga riskima, et võita elumuutev rahasumma – peegeldab karmi reaalsust. Lõuna-Korea, nagu paljud teised riigid, maadleb tõsise võlakriisiga ja Squid Game sai sellest finantsebastabiilsusest inspiratsiooni. Lõuna-Korea võlakriis, kus paljud inimesed on mattunud isiklike võlgade mägede alla, oli taustaks, kus saates kujutati meeleheite äärele surutud tavalisi inimesi.

Tegelikult mõjutasid töö kaotava ja võlgadesse sattunud peategelase Seong Gi-huni taustalugu Ssangyong Motor Companys 2009. aastal toimunud koondamised, mis tõid kaasa ulatusliku streigi ja paljude töötajate rahalise hävingu. Hwang Dong-hyuk kasutas seda üksikisikute majandusliku haavatavuse esiletõstmiseks, näidates, kuidas isegi keskklassi kodanikud võivad langeda sügavasse vaesusesse.

"Tahtsin näidata, et iga tavaline keskklassi inimene maailmas, kus me täna elame, võib üleöö langeda majandusredeli põhja." - Hwang Dong-hyuk

2. Vennastekodu skandaal

Mõned fännid on seda spekuleerinud Kalmaari mäng oli inspireeritud tõsielu õudustest Brothers' Home'is, kurikuulsas Lõuna-Korea interneerimislaagris, kus tuhanded inimesed, sealhulgas süütud lapsed, saadeti elama kohutavatesse tingimustesse. Hwang Dong-hyuk on aga sõnaselgelt öelnud, et see ei mõjutanud saadet.

Kuigi on mõningaid pealiskaudseid sarnasusi – nagu rõhuvad tingimused ja asjassepuutuvate isikute väärkohtlemine –, ei ole kalmaarimäng nende sündmuste dramatiseering. Saade on pigem sotsiaalne kommentaar süsteemsele ebavõrdsusele, mitte ajalooliste kuritarvituste otsene ümberjutustus.


Müüdid ja valeinformatsioon: kalmaarimäng kui "tõeline lugu"

Sotsiaalmeedia ajastul on desinformatsioon lihtne kulutulena levima. Üks püsivamaid kuulujutte Squid Game'i ümber on idee, et see põhineb tõsistel sündmustel. Käsitleme mõnda levinumat müüti.

1. Tehisintellektiga loodud "päris" kalmaarimängufotod

Hiljuti on platvormidel nagu TikTok levima hakanud pildid, mis näitavad väidetavalt "päris Squid Game". Need pildid kujutavad pastelsetes toonides seintega lagunenud rajatist, väidetavalt kohta, kus toimusid surmavad mängud. Need pildid pole aga tõelised – need on AI loodud. Nende piltide loojad kasutasid tehisintellekti võltspiltide loomiseks ja need pildid on sellest ajast alates viirusliku pettuse osana ümber lükatud.

2. Kalmaarimäng, mis põhineb Vendade kodul

Nagu varem mainitud, on mõned vaatajad püüdnud tõmmata paralleele Kalmaari mäng ja kurikuulus Vennastekodu skandaal. Need võrdlused keskenduvad sageli karmidele elutingimustele, vormiriietuse kasutamisele ja väidetavale väärkohtlemisele. Kuigi need on häirivad ajaloolised sündmused, pole Hwang Dong-hyuk neid kunagi saate inspiratsiooniallikaks nimetanud. Kalmaari mäng on ilukirjanduslik teos, mis on loodud mõtlema ühiskonna konkureeriva olemuse üle, mitte mineviku õuduste taasloomiseks.


Niisiis, kas kalmaarimäng põhineb tõestisündinud lool? Lõplik kohtuotsus

Lihtsamalt öeldes: ei, Squid Game ei põhine tõestisündinud lool. Kuigi sarja juured on reaalsetel teemadel nagu majanduslik ebavõrdsus, ellujäämine ja kapitalistlikud võitlused, on kujutatud tegelikud sündmused ja surmavad mängud väljamõeldud. Siiski teeb selle aluseks olev sotsiaalne kommentaar Kalmaari mäng nii köitev ja võrreldav miljonite vaatajate jaoks kogu maailmas.

Hwang Dong-hyuk koostas loo, mis kasutab äärmuslikke ja fantastilisi elemente, et mõtiskleda meie tänapäeva ühiskonna väga reaalsete ja pakiliste probleemide üle. Mängude jõhkrus ei pruugi olla päriselus juhtuv, kuid tegelaste emotsionaalsed ja rahalised võitlused kõlavad kindlasti paljude jaoks.


Järeldus: miks kalmaarimäng tundub endiselt tõeline

Kuigi Kalmaari mäng ei põhine tõestisündinud lool, tegelaste intensiivsed emotsioonid, rahaline meeleheide ja ellujäämisinstinktid annavad saatele reaalsustaju. Saate mõju seisneb selles, kuidas see suurendab konkurentsi äärmuslikku olemust ja inimlikku meeleheidet. Kuigi surmavad mängud on väljamõeldud, on võistlejaid ajendavad lootusetuse, võlgade ja meeleheite tunded liigagi tõelised.

Nii et järgmine kord, kui keegi küsib, "Kas Squid Game põhineb tõestisündinud lool?", võite julgelt öelda: Ei, kuid selle teemad on sügavalt juurdunud tänapäeva ühiskonna võitlustes.